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Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.

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Machine Teaching Réalité Virtuelle Expérience utilisateur Interactive Machine Learning Haptic feedback Santé Adaptability Apprentissage automatique interactif Escalade de difficulté Apprentissage Models Prédiction de caractères Apprentissage des gestes Raycasting Dessin Conscience de la Situation Collaboration HCI Health Automation Surprise Accessibilité Lead climbing ACP Learning Adaptabilité VR Rééducation Augmented Reality Finger pointing Aeronautique Accident Vasculaire Cérébral Presence Aéronautique Artefact proto-frictionnel IHM User-centered design Collaborative Interaction Étude de conception Immersion Accessibilité du Web Apprentissage des logiciels Virtual Reality Réalité virtuelle Data visualisation IHM Soutenable Analyse Socio-Technique Auditory Guidance Aiming Task Pointage du doigt Application mobile Sketch Ethics Surgery AAC User interface Interface utilisateur Human-Computer Interaction Éthique Sports analysis Aviation Approche participative Auto-ethnographie ATC communication Artificial Intelligence Cible physique Active lubrication Autopilot Acceptability Aeronautics Clavier virtuel à défilement automatique Enseignement automatique Industrial design Interaction technique Character prediction Réalité augmentée Actionnement pneumatique Modèles SHCI Situation Awareness Design industriel Design study Auditory feedback Virtual scanning keyboard Serious game Agent Cognitif Auditory impairments Interaction collaborative Autoethnography Analyse sportive Assistive Technology Visualisation de données Physical target Techniques d’interaction Alternative text Accessibility Activité physique Acceptabilité Actuated tangible interactions Rehabilitation Présence